Textbereich mit dem Fib-Objekt:
(Geben Sie Ihr Fib-Objekt hier (in der Fib-XML-Darstellung) ein oder laden Sie ein Beispiel (siehe unten) und passen Sie es an.)
(Wenn Sie Fib-Objekte aus lokalen Dateien verwenden möchten, nutzen Sie bitte Kopieren und Einfügen.
Zur Zeit werden nur 24 Bit RGB Bilder unterstützt.)
Beispile zum Laden:
(Achtung: Die Beispile werden das aktuell existierende Fib-Objekt im Textbereich überschreiben.)
Ein Punkt (Sie können es als Startpunkt verwenden) |
Viereck![]() |
Wappen![]() |
3 Kreise![]() |
Einige Objekte ![]() |
Strich- männchen ![]() |
Fraktal![]() |
Ausgabe (zur Fehlersuche)
Benutzbare Eigenschaften
Es gibt einige Beschränkungen für die den obigen Fib-Editor. (Diese beruhen auf den Anzeigemöglichkeiten und der aktuellen Implementation.)Die Anzeige des Bildes erfolgt immer in 24 Bit RGB Bildern.
In Fib-Objekten können als Eigenschaften RGB-Farben, Schwarz-Weiß und Transparenz verwendet werden. Wobei der Definitionsbereich (bzw. die benutzbare Werte) immer Vektoren von positive Zahlen sein sollten. Der Wert 0 gibt dabei jeweils den kleinsten Wert (Minimum: z.B. keine Farbe, kein Rot oder undurchsichtig) an, der maximale Wert des Definitionsbereichs (
<domains>
) gibt den größten Wert der Eigenschaft an
(also z.B. volle Farbe, voll Rot oder unsichtbar).
Definitionsbereich Beispiele:
<property name="colorRGB" >
<vector elements="3"><!-- RGB color with 8 bit color depth -->
<naturalNumber max="23" />
<naturalNumber scalingfactor="0.1" max="1234" />
<real>
<integer min="0" max="100"/>
<naturalNumberB scalingfactor="0.1" bit="8"/>
</real>
</vector>
</property>
<property name="colorGrayscale" >
<vector elements="1"><!-- grayscale color with 8 bit color depth -->
<naturalNumberB bit="9"/>
</vector>
</property>
<property name="transparency" >
<vector elements="1"><!-- grayscale color with 8 bit color depth -->
<naturalNumber max="255" />
</vector>
</property>