Bei der Konvertierung von Multimediaobjekte zu Fib-Multimediaobjekten geht es vorrangig darum, das original Multimediaobjekt mit der Fib-Multimediasprache korrekt darzustellen. Die Optimierung vom erzeugten Fib-Multimediaobjekt ist zweitrangig und kann in einem nachgeschalteten Schritt geschehen (z. B. durch den genetischen Algorithmus für Fib).
Diese Umsetzung in Fib wird im allgemeinen dadurch geschehen, dass die Punkte des original Multimediaobjekts mit ihren Eigenschaften zu ein Fib-Objekt zusammengefügt werden. Dabei ist darauf zu achten das die Eigenschaften der Punkte korrekt umgesetzt werden. Ebenen in Bildern haben beispielsweise nichts mit der Überdeckung von Teilbildern in Fib-Objekten zu tun, sondern sind Eigenschaften von Punkten.